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작 성 자 |
임요한 |
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제 목 |
Z건담 에우고Vs티턴즈 |
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일단 PS2에넣고 플레이하면
2기 오프닝이 나오고(보컬~)
튜토리얼이 나옵니다
그리고 다시 오프닝 나오는 장면에서 왠걸...이번엔 1기 오프닝!!
감동의 눈물을 흘리며.. 게임 시작
네트워크 설정하고 난다음
접속을 시도 했으나.. -833 에러.. '_T 치사해 소니!!
결국 아케이드 모드로 시작 해서
몇기 정도 써봤습니다 아..그리고 아케이드 모드가 연대지에선 그냥 원작에서 있던
장소 순서대로 싸우기랑 거기서 나온기체가 나온정도.. 였는데
제타에서는 라이벌기체에 파일럿이 정해져서 나와서 대사도 나오고 하는게
큰 특징이랄까..
여튼 기체 몇개에 대한 소감
제타는 하이메가 런쳐...파워도 좋고 원거리 공격도 가능 단점은 잔탄이 3발..
쏘고 충전...이라...난사하기는 위험한 무기..
마크2도 나름대로 좋더군요 리로드를 버튼 눌러서 하니까 필요할때 바로 갈아끼우는
바주카일 경우...탄이 산탄 이더군요 가까이서 맞으면 데미지가 커도 멀려 떨어져있으면
맞추나 마나 입니다
릭디어스 같은경우 라이플 2개가지고 교환해 가면서 쓰는데 쓰고있는 쪽은 라이플
충전이 안되고 등에 있는것만 충전 되어서 서로 바꿔 가면서 쓰는 방식이더군요
그리고 그 등에있는게 서브 무기인데..등에 달려서 위로밖에 못쓰는..쓸모가 있을지..
그리고 슈퍼 건담....변형도 되기는 하는데...쓰기 어렵더군요
격투 같은경우 롱레인지 라이플 총신으로 때리질 않나;
롱레인지 라이플 잔탄은 1이고 서브 무기는 그레네이드인데 판정이 위로 올라가서
호이밍이라..잘 안맞더군요... 파워는 발군...이지만...좀 위험성이 높더군요
그리고 전 기체중에 정말 짐2나 하이잭 같은 구린 기체 빼면
거의 모든 기체는 호버링 하고 다닙니다 ...네모도 호버링...
그리고 연대지에서는 격투 무기가 판정이 좀 구린감이 없잖아 있었는데
이번엔 정말 판정도 좋고 굉장히 호쾌 하게 나갑니다...연대지에선 격투 쓰기 힘들었지만
이번엔 좀 쉽게 쓸수 있게 되어서 환영~
에..그리고 백식... 포즈 부터 심상치 않습니다.. 남들은 정자세로 호버링 할때
혼자서 폼잡으면서 호버링 하고 다니고.. 뭐 크와트로 전용 아니랄까봐 움직임이
경직이 별로 없고 상당히 빠른 느낌입니다..
그외에는 더 플레해봐야 ...
티탄즈 쪽은 갑스레이 랑 바운드독 하고 디 오 정도만 써봤는데
갑스레이는 일반적인 ..변형 기체..라는 느낌 서브 웨폰이 조금 좋다는거...
바운드독...은 ..느리고 파워도 그리 쎄지도 않은데다가
좀 크기가 커서 화면 보기가 힘들어서 사용하기 힘들더군요..(실력이 없는거겠지만..)
디오는..엄청 빠릅니다... 괜히 아포지모터 540 개던가 단게 아니라는 느낌
서브 무기는 없지만 격투 성능이 좋은데다가 CPU하는 걸 보니 숨겨진 팔로
격투 방어 하고 있기도 되는듯하더군요
기체들 느낌은 대충 이정도고
미션 모드 에우고로 시작 ....원작분위기나는 프롤로그와 함께 시작
처음에 기체는 짐 2랑 육전형 건담이고 미션 들도
Z시대 때의 기체 말고 퍼스트 쪽의 자쿠나 짐 돔 같은게 자주 나오더군요
그리고 미션 모드의 변화는 연대지에서는 무조건 새로 튀어 나온거 깨다 보면
클리어 였는데 이번엔 오퍼레이션 제가 도입되어서
일단 작전이 생기고 그 오퍼레이션 안에서 몇개의 전투가 있는지 표시 되고
오퍼레이션을 선택하면 그 오퍼레이션 관련 전투가 나와서 그걸 다 클리어하면
다시 오퍼레이션 선택으로 이런식으로 이어지고
오퍼레이션 클리어할때마다 점수를 받는데
이점수를 가지고 HP가 많이 손상된 기체도 회복 할수 있더군요
물론 연대지 처럼 조금 씩 회복은 되지만 아무래도 후반에 고급 기체들을 위해
생긴 시스템 같더군요...
게임 자체 느낌은 연대지보다 약간 빨라졌고
기체들 개성이 강한게 많아서 기체 쓰는 재미가 큽니다..
네트워크만 되면 좋을텐데...아쉽군요...
--------루리웹에 썻던글 붙여넣기 입니다---------
그외에... 메뉴얼 안의 일러스트가
캡콤 일러스트풍으로 키누 씨가 그린듯한 그림들이 몇몇있던데
신선해서 좋았습니다..(키누 씨인지 야스다 씨인지..두사람 그림체는 비슷해서..) |
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